Wie ich Euch im Beitrag "Spiel '07" versprochen habe, gibt es eine Nachlese zu den letztes Jahr von mir kurz kommentierten Spielen.
- Amyitis (von Ystari) - Haben wir nicht oft gespielt und ich würde es auch nicht als Erstes nennen, wenn mich jemand fragt, was ich nochmal spielen will. Das ist kein gutes Zeichen. Es ist kein schlechtes Spiel, es wird aber von anderen übertroffen.
- Ca$h & Guns Live (von Asmodée) - Das haben wir uns nicht gekauft und ich wüsste auch keine Gelegenheit, wo ich es vermisst hätte. Nett und wenn es jemand zu einer größeren Runde mitbrächte, wäre ich wohl dabei, aber so oft hat man die Gelegenheit halt nicht.
- Ca$h & Guns - Das Brettspiel (ebenfalls Asmodée) - Das haben wir uns auch nicht gekauft. Es war spaßig, aber wir brauchen es nicht.
- Agricola (von Lookout) - Ist m. E. zu Recht mit dem "Deutschen Spielepreis" ausgezeichnet worden. Es ist ein anspruchsvolles abwechslungsreiches Spiel mit ausgezeichnetem Material. Wir haben es mehrmals gespielt und ich habe es jedes Mal wieder als Herausforderung empfunden. Ich kenne noch immer nicht alle Karten und da ich persönlich gerne taktisch spiele, kommt mir das entgegen. Ein unbedingtes Wiederspielen.
- Antler Island (von Fragor) - Nicht mehr oft gespielt. Hat keinen Eindruck hinterlassen.
- Race for the Galaxy (von Rio Grande) - Sehr schön. Zuletzt wieder zweimal gespielt. Die erklärenden Texte auf den Karten sind leider sehr klein gedruckt, aber wenn man die Zeichen einmal verstanden hat, geht es eigentlich gut. Müssen wir definitiv öfter spielen.
- Cuba (von Eggert) - Schönes Spiel, aber die Gebäude sind leider zu unübersichtlich.
- Tribun (von Heidelberger) - Ich sehe immer noch ein Muster. Interessanterweise gewinne ich damit häufig. Für mich eher schon ein Spiel für zwischendurch. Den meisten anderen ist dafür aber Erklär- und Spieldauer zu lange.
- Giganten der Lüfte (von Queen) - Ist mir immer noch zu glückslastig. Wird auch nicht so oft rausgeholt.
- Filou - Die Katze im Sack (von 2F) - S.o.
- Galaxy Trucker (von CGE) - Sehr sehr schön. Wenn man beim Raumschiffbauen auch noch ein bißchen unter Zeitdruck steht, ergeben sich noch ganz andere Probleme. Tolle Doppelkanonen, aber mit welchen Energiespeichern willst Du die denn antreiben? *g*
- Ming Dynastie (von Hans im Glück) - Tja, inzwischen über den Boardgamegeek eingetauscht. Mit so einem relativ banalen Gebiets-Mehrheitenspiel wollte ich dann doch niemanden hinter dem Ofen hervorlocken.
- Animalia (von GameWorks) - Immer noch niedliche Tiere. Aber immer noch banal. Naja.
- The Circle (von C4) - Da hat sich inzwischen herausgestellt, dass es recht sperrig ist. Beim Erklären muss man die Regel komplett überarbeiten. Und es gibt eine relativ sichere Killerstrategie. Pech für die anderen. Ist bei mir durchgefallen.
- Palastgeflüster (von Adlung) - Das ist leider auch durchgefallen. Das Spiel dauert für seinen Spannungsverlauf viel zu lange.
- Brass (von Warfrog) - Das müssen wir dringend mal wieder spielen.
Von den auf der Messe getesteten Spielen haben wir uns nur noch "Im Jahr des Drachen (von Alea)" gekauft. Das ist schön, kann mich im Vergleich zu anderen Alea-Spielen aber nicht so stark locken. Von den anderen im letzten Jahr Messe-getesteten Spielen kann ich nicht sagen, dass ich eines vermissen würde.
Also auf ein Neues, es sind nur noch 17 Tage und ein paar Stunden *freu*
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